明日方‪舟‬ 12+

魔物们的现代战‪争‬

Shanghai Hypergryph Network Technology Co., Ltd.

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简介

鹰角网络独立开发运营的策略手游

【世界观】
大地被起因不明的天灾四处肆虐,经由天灾席卷过的土地上出现了大量的神秘矿物——“源石”。
依赖于技术的进步,源石蕴含的能量投入工业后使得文明顺利迈入现代,与此同时,源石本身也催生出“感染者”的存在。

“感染者”是身俱力量与不幸的存在,如今他们中的一部分,妄图与源石整合为一,为大地带来新的秩序。
这场战火阴谋是我们对抗天灾遇到的新的阻碍。

你将作为罗德岛的一员,与罗德岛公开领导人阿米娅一同,雇佣人员频繁进入天灾影响后的高危地区,救助受难人群,处理矿石争端,以及对抗整合运动——

“罗德岛”的战术头脑,你准备好了吗?

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新内容

版本 2.2.61

- 「五周年庆典」限时活动 Part.1开放,活动详情请参照官方相关公告
- 好友上限扩增,个人名片签名功能开放
- 干员节日语音上线
- 部分干员韩文语音、英文语音更新
- 优化了游戏内部分UI
- 修复了游戏内部分已知bug
- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

评分及评论

4.5(满分 5 分)
27.3万 个评分

27.3万 个评分

陈某宁

游戏机制很合理

第一次接触二次元风格的游戏,个人认为源石机制很有意思,玩家可以从关卡和活动中得到的源石并通过游戏的形式兑换成材料,或者碎石去抽得干员,并且玩家理智上线越高,源石转化的理智越高,所以不同等级的玩家之间在此也有了一定的分化,感觉官方活动及任务赠送的项液其实就是在送资源,因为你大可以拿去刷图肝练度,虽然低氪玩家可能会舍不得用源石去换理智,并因此感到难受,但个人认为这是这款良心游戏除了组合包及皮肤以外为数不多的收入来源吧。(特蕾莎什么时候在剧情里出现?银枪索留底斯呢?好奇)

老何吖、

来自一位近一年舟游玩家(菜鸡)的话

怎么说呢 明日方舟作为一款卡牌养成加塔防游戏 能做到如今 可以说是很不错了 基本没太多问题 不论是方舟的世界观或还是画风优化方面都是做的很棒的 yj不断更新章节与关卡也不会让玩家觉得有多枯燥 就凭这一点就可以说明方舟相比其它卡牌养成的区别了 但有两点我想吐槽的 第一点 就是理智的问题 我想说 不管你官方出多少新角色 新关卡 我的理智总是亏空的 即使我现在是124理智上限还充了月卡 理智依旧不够用来刷材料 希望官方能出点增加理智的东西吧 第二点就是 明日方舟官方为什么不出多一点周边同人呢?如今的明日方舟可以说是一个比较大的IP了吧 在国内(至少b站有一半都是)不管是手办还是说同人动画也好 开播一定会有顶级人气的(这只是我的提议)最后我很推荐那些平时想上班干活边玩边干的人玩 毕竟这个游戏有代理 而且大部分是免费的 不存在什么充钱就特别强大 最重要的护肝(至少我还是一头黑发)

豆豆休闲鞋

不光是游戏更是细节

希望游戏可以继续发展一些小细节,或者是隐藏彩蛋、剧情谜底之类的东西,例如赫默的信物中就写了她不善言辞,用羽毛托付感情,则在与她关系亲密的伊芙利特和塞雷亚的立绘中出现了她送的羽毛挂饰。感觉这些小细节最棒了,很好的丰富了角色个性和情感,也让人感到游戏的角色是一个活生生的存在,更比如阿米娅的信物中说总有一天会理解她的选择……原谅她。这调动了我的探求欲,想去了解到底发生什么了,更让人觉得这个游戏不一般。所以还是希望游戏能够继续的好好发展这些小细节小彩蛋,和解密元素吧,在解密挖掘出角色背后的故事后,去惊叹这些细节设计,感受到角色的魅力。我也知道这可能是吃力不讨好,但这才是区别于其它游戏的优秀之处,希望能让玩家们感受到这生存之战的残酷,和各角色的魅力所在吧!

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